Teyo Cuadrado

Artista CG

Comencé mi camino como creativo en 2002, tomando contacto con las herramientas de diseño actuales y alimentando el gusanillo tecnológico. Nada más terminar noté un vacío en mis habilidades y ya que siempre me había apasionado el cine, la animación 3D y el mundo gamer, decidí completar mi perfil aprendiendo edición y animación 3D para el mundo del cine y la televisión en un centro especializado. Unos años después y gracias a un trabajo fortuíto, aterricé en el mundo interactivo, en el cual me siento entre algodones.

  • Desde 2004 como artista 3D (CG Artist).
  • Experto en dispositivos móviles y hardware.
  • Advergaming, casual games & serious games.

Mis habilidades

Edición 3D y animación
85%
Advergaming & casual games
80%
Entornos 3D en tiempo real
75%
Conocimientos del estado del arte tecnológico
80%

Algo sobre mí...